TOON EDGE SHADER

Une série de shaders toon mimiquant un effet crayonné
et des ombres colorées, inspirés du jeu Sonic Riders.

DESCRIPTION

Développement :

Date de sortie : Septembre 2020
Moteur : Unity3D
Lien : Github

  Ce shader est inspiré du style graphique du jeu "Sonic Riders". Ce shader utilise plusieurs passes, un pour le modèle 3D principal et deux autres pour dessiner les ombres et les contours.

  Prend en charge :
 - Une seule lumière directionnelle,
 - Coloration indépendante des zones éclairées et ombrées du maillage,
 - Les texture maps (normal, gloss, metallic & occlusion),
 - Les ombres texturées et colorées, de la projection/réception des ombres, des specular & rim lights et de l'effet de Fresnel,
 - Paramètres de shading très flexibles, les ombres / specular / etc. pouvant être indépendantes de la source de lumière principale,
 - Mode Cutout & Transparence.

  Ce shader sera sujet à des changements futurs.

CAPTURES

SUGGESTIONS