HOCK CINEMA

Évoluez dans un cinéma angoissant datant des années 30.
Pour survivre, ne comptez pas seulement sur vos sens...

DESCRIPTION

Développement :

Date de sortie : Juin 2020
Moteur : Unity3D
Plateforme : Windows
Lien : Github

  Hock Cinema est un projet étudiant réalisé au cours de notre dernière année de cursus en game design, sous les thèmes suivants : "Survival horror" et "Noir et Blanc".

  Le jeu a été réalisé sous Unity 2019.3 par une équipe de 5 personnes :
 - Clément Guichard (Programmation, Intégration)
 - Nina Bourdonnec (Game Design, Level Design, Scenario)
 - Anna Messerschmitt (Modelisation, Rig/Skin, Animation)
 - Morgane Melilli (Concept Art, Scénario, Sound Design)
 - Robin Rebière (Direction artistique, Modélisation, Eclairage, Intégration)


Synopsis :

  Soirée spéciale James HOCK!
Venez participer à la soirée horreur pour la sortie du 10 ème film du célèbre réalisateur ! Arriverez vous à tenir le coup ?

  Evoluez dans un cinéma angoissant datant des années 30. Votre seule arme sera les cameras de surveillance.
Attention, pour survivre, ne comptez pas seulement sur vos sens...


Gameplay :

  Survivez à travers un cinéma hanté dans ce jeu de survie à la première personne et retrouvez la trace de votre ami disparu. Réparez les caméras de surveillance pour traquer la position de vos poursuivants, des monstres sortis tout droit d'anciens films d'horreur qui n'ont pas les meilleures intentions...

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